電腦效能應用與安全研究室 Performance, Applications and Security Lab


我們的研究範圍很廣,從嵌入式系統、手機應用、一直到雲端計算、商務應用、資訊安全都有做。
我們的合作研究夥伴很多,包括聯發科、IBM、中研院、資策會,還有和台大、清大、交大的教授合組研發團隊
,包括高階應用處理器架構研究、虛擬化技術、異質計算、系統軟體等重要技術的研究與創新,我們很關切台灣人才與產業的未來。

顯示具有 gadget 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 gadget 標籤的文章。 顯示所有文章

2014年1月7日 星期二

黑色2號機參上

忙碌一整天,袁大倫兄送來電路設計略改的黑色2號機!跟銀色1號機擺在一起,選那台?先不論顏色,用同樣的JJ管推HD600,2號機的人聲極具現場感,擺脫1號機類似晶體機的聽感,音質更上層樓。

2013年5月30日 星期四

從來沒有比現在更適合作實務研究的時候

為什麼我喜歡做較實務的研究呢?其實,是因為我不敢做太理論的研究,因為我總是搞不清楚那些沒辦法和個人親身體驗連結在一起的知識和理論。所以,我很不會背書,因為,已經懂的東西,我不覺得需要背;沒有辦法和我的經驗連結的東西,就算背起來也馬上忘記。

最近買到Raspberry Pi,除了喚起三十多年前的回憶,實體東西自在手上把玩幾下,網路關於Raspberry Pi的資訊和討論,包括Wikipedia上的一大堆資料,瞬間變得有意義,這是動手做學東西,似乎可以用來作為hackschooling的材料。

現在要教Embedded Systems課程可用的教具和參考資料比幾年前多太多了。之前我教Linux Device Driver的時候,沒看到幾張好用的板子,現在有一堆open hardware,在這些open hardware上面可以跑一堆open software,就像這篇所介紹的:


幾年前WSN (Wireless Sensor Network) 似乎很熱門的時候,我一點興趣都沒有,因為那些小小的板子速度慢得很,卻貴得要命、貴得沒有道理,不同的硬體規格、作業系統、網路(Zigbee)相容性有問題,除了發論文唬人之外,我才疏學淺,根本想不出什麼有意義的研究。

或許下學期和 Daniel Shih 合開的系統專題研究課程,我們可以考慮讓同學動手玩一玩這些玩具?BeagleBone有新版的,速度可到1GHz,還有 HDMI介面。實驗室還有一些ZedBoard,上面有雙核心的ARM和FPGA,功能更強大,不過體積比較大。

玩這些東西,希望能有一些新創意。我們整天搞系統的人,往往沒時間去想應用,這點倒是該注意。這些open hardware/software,最大的作用,在於它們能夠讓有創意的人,不需要花太多時間在系統上,快點做出雛形(prototype)。當初Apple II也是如此,讓電腦進到一般人的世界。

注意周遭,是否有值得改進的東西?假如能放個小如卡片的電腦在這裡,能夠做什麼好事?這小如卡片的電腦本身能力可能不強,但是連上Internet之後潛力無窮。

不過,不要再提說要把這東西放在冰箱上的這種老掉牙的創意了。「智慧型冰箱」可以監控你每天進出冰箱的食物和熱量,很多人試過了,好像沒多大實用價值。從生活中得到一些啟發,解決一些自己切身相關的問題,全新的主意得來不易,但其實也沒那麼難。

2013年5月7日 星期二

硬軟體整合 - Adobe神奇的筆跟尺


這年頭很多人談UI (User Interface)的創新。我的想法是,光是靠軟體的點子,是不大夠力的。大部分造就破壞性創新的資訊科技產品,幾乎都是硬軟體,或是系統和應用的結合,光靠任何一個,也是不大夠力的。

Adobe曾經是不可一世的軟體公司,但是也被自己成功的經驗綁住了。這次看到他發表這個硬軟體整合的產品,【神奇的筆跟尺】,我為這家公司高興,希望他能把握住這個契機。

如果能夠用比既有高階產品低很多的價格,提供眾人想要的產品,就有很高的機會造就破壞性創新(disruptive innovations)。iPhone是破壞性創新,過了兩年後才逐漸追上iPhone的Android,只能說是跟隨者。

這些年看下來,夠資格被我稱為破壞性創新的產品幾乎沒有,連高階資訊科技產品的數量都變少了,根據我去光華商場的次數,可以反應這個現象。

Adobe這個東西,讓我看了覺得很想用,剩下來的問題是,一套多少錢?

我還是鼓勵同學們學習創新,更希望厲害的同學和業多思考破壞性創新的可能性。有沒有看到或想到一些酷炫且有價值的高階應用?如何做出能執行這些應用的系統?怎麼大幅降低這些系統的成本?

平行運算、系統晶片、異質架構、雲端服務等等,都是有機會用來大幅降低系統成本的技術。這些都是需要硬軟體整合的技術,所以朋友們,不要再問我們是做硬體還是做軟體?不是我貪心,因為我想研究的東西,是非得要硬軟體都做不可...

2012年9月23日 星期日

iTunes Match


使用iTunes Match,把手上一些有專輯上傳,3517首歌當中,1973首可以match成功,56%的比率,還不錯。距離目前25000的上限,還很遠,有空一邊整理音樂,繼續傳上去。Match到的華語流行音樂也不少,例如周杰倫的大部分都ok。這個一年NT$690的服務,對我很划算。幾台電腦 + 手機 + 平板 + Apple TV,都可以使用放上去的音樂,所以現在音樂不必到處擺。

不是做廣告,只是寫下心得和分享對我好用的東西給大家:

- 手機突然空出一大堆空間,以後需要買64G空間的手機嗎?省下的錢,可以定好幾年的iTunes Match。

- US$99的Apple TV突然變成了好用的點歌機,隨便擺哪裡,家裡、學校、甚至放一台在老家,只要接無線網路和電視,就可以聽歌,方便!

- 我可以依Apple的規定,把我的帳號總用在十台裝置上,我想除了方便,這樣用他的服務和服務費,對我來說很OK的。

2010年12月31日 星期五

為什麼要『卡三爽』?


裝了20個應用程式之後,Samsung i9000『卡』到不能忍受,用z4root取得root權限之後,裝OCLF(所謂的『卡三爽』的一種...好一個俗又有力的名字),修改/etc/gps.conf,比較順了,再來多裝20個應用程式試看看...

另外,本來很順的Samsung Galaxy Tab在裝了50個應用程式之後已經開始卡了,看來卡不卡還是跟使用者的需求有關,CPU快一點,RAM大一點,只是讓卡機現象延後發生。

為什麼會卡呢?主要是因為RAM不夠用,只有512MB的RAM,扣掉Linux kernel和Android常駐程式佔據的空間之後,大概頂多剩下200MB,原本應該還好,但是現在很多的應用程式都提供了背景服務(services),越來越佔空間,而且還自動會復活,殺都殺不完。這是Android的大問題,在允許應用程式提供多工服務的同時,這問題就存在。

Apple在開發iOS的多工服務的時候,比Google要小心翼翼多了,雖然給某些開發者太過於控制的觀感,但是的確讓Apple較能夠掌控iPhone的效能,因此,比較少有用戶抱怨,除了iPhone3G在升級到iOS3的時候效能變得非常差之外,大部分都還過得去,裝上百的應用程式都不成問題。

所以,裝Android程式要謹慎,但是一般使用者懂那麼多嗎?我看遲早Android陣營必須學Apple Store那樣提供Genius諮詢服務,解決一般手機用戶的疑難雜症。現在Android的行銷策略遲早會有問題,靠手機行和電信業者來解決電腦問題應該是不夠的,除非找到一個更好的管理機制,減少這種事情發生的機會。

2010年4月26日 星期一

MIC Gadget

I was surprised to run into a website called M.I.C Gadget (http://micgadget.com/)
China used to make cheap and low-quality products. I knew some of my friends would try to avoid buying any gadget made in China. Now, the world has changed. A website was created to review gadgets made in China? The country has become "rich" enough to offer something to the world with their coloarful cuture and econmy. How interesting...